这个游戏的最初契机是我想给我的孩子一段成长的故事,嗯,没错了,他的名字叫做煦霖,很小很小···
背景
我设计了一段长长的河流,从源头而下,会遇见一系列的历史段落,从夏商遗迹到秦汉古村,而那些逝去的人们也在其中,这条河名为剑河。
元素
很喜欢元素拼出技能的感觉,如同《魔能》一般,在《煦·霖》中每个角色有自己的元素特性,而每个技能皆有元素合成。
嗯,没错,这里面还是有战斗存在的,哈哈。
冒险
我开启了物理碰撞,想让船的行驶更真实一些,在行驶途中会遇到很多随机事件,当然你也可以钓鱼!
村落
每个村落的建筑不尽相同,村落的角落里可能就是那传说中的人物哦!
QQ群搜不到
@gakki912:QQ群 453403852,之前那个有问题,不好意思
QQ群 453403852,之前那个有问题,不好意思
光从展示图上,不是很能看出具体的玩法,看到粮食的图标,意思是有生存的要素?